il tempio e gli dei
Una volta costruito il Tempio potete iniziare a venerare gli Dei. Gli Dei nella vecchia versione di Grepolis sono 4 mentre nella nuova versione sono 5. Cliccando sul tempio potete scegliere il dio da venerare, e ogni dio ha i suoi poteri. Scegliendo un dio inizierete a guadagnare favori. Il numero di favori è segnato in alto a destra vicino all'icona del Dio venerato. Ogni potere divino richiede un certo numero di favori. In qualsiasi momento ricliccando sul tempio potete cambiare dio, ma se lo fate perderete tutti i favori che avevate con quell'altro. Il massimo di favori è 500 e più livelli ha il tempio più favori guadagnate ogni ora. All'inizio sarà difficile guadagnare molti favori perchè il Tempio ne produce pochi. Se non utilizzate i poteri del Dio che venerate e i favori rimangono inutilizzati cambiate dio.
quali sono gli dei
Gli dei nella prima versione sono Era, Atena, Zeus e Poseidone. Come potete vedere sono ovviamente dei dell'antica grecia. Nella seconda versione di Grepolis si aggiunge un dio: Ade. Nessun dio ha favori superiori a quelli degli altri, tutti hanno dei poteri di tipo diverso, quindi nessun dio è superiore. Era ha dei poteri che fanno aumentare la velocità di reclutamento e le materie prime, Zeus distrugge edifici e crea unità, Poseidone aumenta la velocità di costruzione delle navi e distrugge le navi nemiche, Atena difende la città da poteri divini e dona unità mentre ade fa resucitare i soldati e rende invisibili le truppe.
i poteri degli dei
Per essere precisi ogni dio ha 4 poteri divini. Eccoli qui:
Zeus
Segno divino: ottieni un carro da guerra
Fulmine: danneggia un edificio a caso della città
Vento favorevole: la forza delle navi aumenta del 10%
Collera di Zeus: distrugge il 10-30% delle unità terrestri attaccanti
Poseidone
Dono del Mare: ricevi 800 legname
Richiamo del mare: gli ordini impartiti nel porto aumentano del 100% per 6 ore
Terremoto: le mura cittadine perdono 1-3 livelli
Tempesta: distrugge il 10-30% delle navi nemiche
Atena
Dea Protettrice: ricevi 5 unità terrestri a caso
Saggezza: ricevi il rapporto di una spia su una truppa nemica
Protezione della città: la città è immune a qualsiasi potere per 12 ore
Forza Eroica: la forza delle unità terrestri aumenta del 10% nella prossima battaglia
Era
Nozze: ricevi 125 legno, 200 argento e 200 pietre
Contentezza: aumenta la produzione di materie prime del 50% per 6 ore
Aumento delle nascite: aumenta la velocità di reclutamento del 100% per 6 ore
Nostalgia: la forza delle unità terrestri e navali diminuisce del 10%
Ade
Peste: riduce la produzione di materie prime della città selezionata del 50% per 3 ore.
Ritorno dagli inferi: resuscita il 10% delle unità morte durante un attacco
Tesoro degli inferi: ricevi 500 monete d'argento
Elmo dell'invisibilità: le truppe sono invisibili per il 10% del cammino
Se dovete fare soldati vi conviene venerare Era, se vi attaccano via mare vi conviene Poseidone, se volete distruggere la città del nemico vi conviene Zeus, se volete difendere la vostra città vi conviene venerare Atena mentre se volete attaccare il vostro nemico rendendolo indifeso e senza lasciargli il tempo per accorgersene vi conviene venerare Ade.
Zeus
Segno divino: ottieni un carro da guerra
Fulmine: danneggia un edificio a caso della città
Vento favorevole: la forza delle navi aumenta del 10%
Collera di Zeus: distrugge il 10-30% delle unità terrestri attaccanti
Poseidone
Dono del Mare: ricevi 800 legname
Richiamo del mare: gli ordini impartiti nel porto aumentano del 100% per 6 ore
Terremoto: le mura cittadine perdono 1-3 livelli
Tempesta: distrugge il 10-30% delle navi nemiche
Atena
Dea Protettrice: ricevi 5 unità terrestri a caso
Saggezza: ricevi il rapporto di una spia su una truppa nemica
Protezione della città: la città è immune a qualsiasi potere per 12 ore
Forza Eroica: la forza delle unità terrestri aumenta del 10% nella prossima battaglia
Era
Nozze: ricevi 125 legno, 200 argento e 200 pietre
Contentezza: aumenta la produzione di materie prime del 50% per 6 ore
Aumento delle nascite: aumenta la velocità di reclutamento del 100% per 6 ore
Nostalgia: la forza delle unità terrestri e navali diminuisce del 10%
Ade
Peste: riduce la produzione di materie prime della città selezionata del 50% per 3 ore.
Ritorno dagli inferi: resuscita il 10% delle unità morte durante un attacco
Tesoro degli inferi: ricevi 500 monete d'argento
Elmo dell'invisibilità: le truppe sono invisibili per il 10% del cammino
Se dovete fare soldati vi conviene venerare Era, se vi attaccano via mare vi conviene Poseidone, se volete distruggere la città del nemico vi conviene Zeus, se volete difendere la vostra città vi conviene venerare Atena mentre se volete attaccare il vostro nemico rendendolo indifeso e senza lasciargli il tempo per accorgersene vi conviene venerare Ade.
Le unità mitiche
Ogni dio oltre ad avere i suoi poteri permette di reclutare altre due unità, le unità divine. Ogni dio ha della unità divine diverse; queste sono molto forti nel loro campo e possono essere sia terrestri che navali. Spesso sono mostri della mitologia greca legati agli dei che permettono di Crearli. Queste unità sono molto costose e richiedono molta popolazione e un gran numero di favori divini ma sono fortissime. Inoltre per reclutarle spesso serve il tempio ad un livello alto, raramente basta avere il tempio al 5 per reclutare un'unità mitica. Comunque ecco la lista delle unità mitiche relative al loro dio:
Zeus
Minotauro
Manticora
Poseidone
Ciclope
Idra
Atena
Centauro
Pegaso
Era
Arpia
Medusa
Ade
Cerbero
Erinni
Alcune unità come i cavalli alati possono muoversi senza bisogno di navi da un'isola all'altra, altre sono fortissime in difesa altre fortissime in attacco mentre altre sono utilissime per distruggere la flotta del nemico.
Zeus
Minotauro
Manticora
Poseidone
Ciclope
Idra
Atena
Centauro
Pegaso
Era
Arpia
Medusa
Ade
Cerbero
Erinni
Alcune unità come i cavalli alati possono muoversi senza bisogno di navi da un'isola all'altra, altre sono fortissime in difesa altre fortissime in attacco mentre altre sono utilissime per distruggere la flotta del nemico.
Unità mitiche: offensive e difensive
Quali sono le unità mitiche adatte alla difesa? E quali all'attacco? Qui abbiamo una lista delle unità difensive e offensive. Nella lista divido le unità in maggiori e minori; quelle maggiori sono le più forti mentre le minori quelle più deboli. Di solito ogni dio ha un'unità offensiva e una difensiva ma non è sempre così. Se volete sapere i valori precisi basta premere (una volta che avete selezionato l'unità nella caserma o nel porto) il più in alto a destra. Ecco la lista delle unità mitiche offensive:
Erinni (Ade) Unità maggiore
Idra (Poseidone) Unità maggiore
Manticora (Zeus) Unità maggiore
Arpia (Era) Unità minore
Qua invece abbiamo la lista delle unità difensive. Anche queste si dividono in maggiori e minori. Ecco la lista:
Cerbero (Ade) unità maggiore
Pegaso (Atena) unità maggiore
Centauro (Atena) unità minore
Minotauro (Zeus) unità maggiore
Ciclope (Poseidone) unità maggiore (unica pecca la difesa contro le armi bianche)
Medusa (Era) unità minore
Ovviamente le unità maggiori saranno più difficili e costose delle unità minori. A voi la scelta delle unità.
Erinni (Ade) Unità maggiore
Idra (Poseidone) Unità maggiore
Manticora (Zeus) Unità maggiore
Arpia (Era) Unità minore
Qua invece abbiamo la lista delle unità difensive. Anche queste si dividono in maggiori e minori. Ecco la lista:
Cerbero (Ade) unità maggiore
Pegaso (Atena) unità maggiore
Centauro (Atena) unità minore
Minotauro (Zeus) unità maggiore
Ciclope (Poseidone) unità maggiore (unica pecca la difesa contro le armi bianche)
Medusa (Era) unità minore
Ovviamente le unità maggiori saranno più difficili e costose delle unità minori. A voi la scelta delle unità.