Fondare una città
A mio parere fondare una città non è molto conveniente nella maggior parte dei casi. Conviene piuttosto conquistare una, comunque in questa guida devo spiegare come fondarne una. I posti dove poter fondare una città sono quelli segnati con la bandierina con il martello nelle isole; in questa immagine ne evidenzio uno:
Cliccateci sopra e vi comparirà una finestra; selezionate una nave coloniale (obbligatoria per fondare una città) e le unità che volete mettere nella città e cliccate Fonda città. La nave coloniale è molto lenta e ci metterà un po' ad arrivare. Una volta arrivata partirà un timer di 24 ore. Dopo queste 24 ore avrete fondato la vostra città che dovrete fare crescere come una normalissima città. Vi conviene fondare una città non nella vostra stessa isola ma in una vicina così avrete il doppio dei villaggi rurali e avrete un altro "porto" per espandervi e creerete una fitta rete di poleis.
conquistare una città
Conquistare la città di un altro giocatore e sempre la scelta migliore. Se è la vostra prima conquista vi conviene scegliere una bella polis intorno ai 5000 punti possibilmente di un giocatore debole e senza alleanza o inattivo. La città deve essere vicina a voi ma non sulla vostra stessa isola. Nella conquista esistono delle enormi differenze tra la conquista con rivolta e quella con assedio. Analizziamo prima quella con assedio.
la conquista con assedio
nei mondi con la conquista con assedio per conquistare una città bisogna selezionare la città, andare su Attacco, selezionate la coloniale insieme e varie biremi, incendiarie e unità terrestri e attaccate la città. Una volta che la coloniale sarà arrivata se non verrà distrutta dalle forze del nemico partirà l'assedio che dura 24 ore. In quel periodo l'avversario per liberarsi dall'assedio dovrà attaccare la coloniale con le incendiarie sperando di distruggerla. Per questo è bene mandare molte biremi in supporto alla città dove si trova la coloniale per proteggerla. Se alla fine dell'assedio la coloniale sarà ancora integra la città sarà vostra. A quel punto vi conviene potenziare le difese perchè probabilmente il player se è forte cercherà di riprendersela. Vi conviene mandare delle incendiarie e delle truppe offensive prima di mandare la coloniale per svuotare la città per non correre il rischio che la coloniale venga distrutta all'arrivo.
La conquista con rivolta
nei mondi con la conquista con rivolta per conquistare una città bisogna sempre avere la ricerca conquista e la coloniale. Se avete entrambe le cose mandate un attacco senza coloniale nella città scelta selezionando la modalità rivolta. Se l'attacco andrà a buon fine partirà un timer di 12 ore. Finito quello partirà un altro timer di 12 ore in cui la coloniale deve arrivare alla città. Vi conviene fare arrivare la coloniale pochi secondi dopo la fine del primo timer per impedire al player di aver tempo per difendersi. Inoltre vi conviene lanciare molti attacchi nel minor tempo possibile in modo da distruggere completamente le truppe del malcapitato. Una volta che la coloniale sarà arrivata se la battaglia risulterà per voi positiva sia via mare che via terra avrete conquistato la polis. Anche qui può essere utile prima di attaccare con rivolta svuotare la polis per impedire al player di difendersi.
l'importanza di una spiata
Prima di conquistare una città è fondamentale fare una spiata alla città. In questo modo capirete quali sono le difese del player e come sono messi gli edifici della città come le mura. Ricordate che più la città è grande più argento serve per spiarla. Se userete poco argento e il player scoprisse di essere spiato capirà che lo volete conquistare e aumenterà le difese. Per questo è fondamentale usare la giusta quantità di argento.