Le full
Cosa sono le full? sono un certo quantitativo di truppe o offensive o difensive da mettere in polis diverse. Esistono full def (difensive), full off (offensive), full ince (incendiarie), full birre (biremi), ecc. Andiamo ad analizzarle:
La full off
esistono 2 tipi di full off: la full con navi da trasporto (quindi mobile) e la full senza, quindi destinata ad attacchi sulla stessa isola della polis. La seconda io la sconsiglio caldamente. Comunque, la prima è formata da:
circa 75 navi da trasporto veloci
circa 50 ince
circa 400 frombo
circa 200 cavalieri
circa 150 opliti
circa 5 catapulte
Questa full può essere in buona parte trasportata contro polis che possono essere sulla stessa isola o non. Ora passiamo a quella senza trasporti, che è composta da:
circa 1300 frombo
circa 250 carri
questa full, nonostante contenga grandissimi numeri non può essere mandata contro polis lontane dall'isola dove si trova, quindi per me potete anche non farla. in ogni caso, se la fate, ricordatevi che i carri fungono anche da difesa, e quindi è meglio lasciarli in caso di attacco.
circa 75 navi da trasporto veloci
circa 50 ince
circa 400 frombo
circa 200 cavalieri
circa 150 opliti
circa 5 catapulte
Questa full può essere in buona parte trasportata contro polis che possono essere sulla stessa isola o non. Ora passiamo a quella senza trasporti, che è composta da:
circa 1300 frombo
circa 250 carri
questa full, nonostante contenga grandissimi numeri non può essere mandata contro polis lontane dall'isola dove si trova, quindi per me potete anche non farla. in ogni caso, se la fate, ricordatevi che i carri fungono anche da difesa, e quindi è meglio lasciarli in caso di attacco.
Le full def
Passiamo ora alla unica e sola full def. Infatti ne esiste solo una, trasportabile per circa metà in modo da poter essere spostata in caso di attacchi ad altre polis. Ecco le unità che la compongono:
circa 700 spade
circa 750 arcieri
circa 700 opliti
circa 60-70 navi da trasporto veloci
1 nave da trasporto normale
il piccolo trasporto normale serve a mandarla più lentamente nel caso ne aveste bisogno.
circa 700 spade
circa 750 arcieri
circa 700 opliti
circa 60-70 navi da trasporto veloci
1 nave da trasporto normale
il piccolo trasporto normale serve a mandarla più lentamente nel caso ne aveste bisogno.
Full navali
ci sono ora le full navali, che sono principalmente 2: full ince e full birre. La prima contiene:
circa 250 ince
1 nave da trasporto normale
La nave da trasporto normale serve, come gia detto a rallentare l'attacco. Di queste polis ne vanno fatte poche, circa 1 su 8-10, a mio parere. Ora passiamo alla full birre, composta da:
circa 330 birre
1 nave da trasporto normale
Questa full è estremamente comoda in caso di coloniale in arrivo, infatti vi difende benissimo. COmunque, come per le polis full ince, di polis full birre ne vanno fatte circa 1 su 8.
circa 250 ince
1 nave da trasporto normale
La nave da trasporto normale serve, come gia detto a rallentare l'attacco. Di queste polis ne vanno fatte poche, circa 1 su 8-10, a mio parere. Ora passiamo alla full birre, composta da:
circa 330 birre
1 nave da trasporto normale
Questa full è estremamente comoda in caso di coloniale in arrivo, infatti vi difende benissimo. COmunque, come per le polis full ince, di polis full birre ne vanno fatte circa 1 su 8.
Full di unità mitiche
le full di unità mitiche sono città che contengono quasi esclusivamente unità mitiche. DI queste città ne vanno fatte pochissime, io ne faccio solo 1 dopo aver fatto tutti gli altri tipi di full, e ne lascio 1 per un bel po'. COmunque le unità adatte a fare queste polis sono,
per l'attacco:
manticore (zeus)
arpie (era, più che altro perchè volano, e quindi non risentono degli attacchi navali. servono per liberare polis inespugnabili).
idra (unica unità mitica con cui si può fare una full navale, io non la faccio praticamente mai. zeus).
erinni (ade).
Per la difesa:
pegasi, ma solo combinati a centauri (entrambi atena).
cerbero (ade).
Meduse (era, navali, anche queste non le uso praticamente mai).
queste sono quelle con cui si possono fare, ma io vi consiglio di farne 1 di attacco con le manticore e 1 di difesa con i pegasi e i centauri
per l'attacco:
manticore (zeus)
arpie (era, più che altro perchè volano, e quindi non risentono degli attacchi navali. servono per liberare polis inespugnabili).
idra (unica unità mitica con cui si può fare una full navale, io non la faccio praticamente mai. zeus).
erinni (ade).
Per la difesa:
pegasi, ma solo combinati a centauri (entrambi atena).
cerbero (ade).
Meduse (era, navali, anche queste non le uso praticamente mai).
queste sono quelle con cui si possono fare, ma io vi consiglio di farne 1 di attacco con le manticore e 1 di difesa con i pegasi e i centauri
schema polis
in sostanza, su 7 polis, io vi consiglio di usare questo schema:
1) polis full off primo tipo
2) polis full def
3) polis full ince
4) polis full birre
5) polis full manticore
6)polis full pegasi + centauri
7) polis full catapulte e frombo, molto utile per un secondo attacco in cui rompere le mura
ripetetelo per il numero delle vostre polis e otterrete truppe equilibrate e adatte ad ogni situazione. ovviamente, se avete molte polis potete fare un'eccezione e farne una diversa, fate un po' come volete.
1) polis full off primo tipo
2) polis full def
3) polis full ince
4) polis full birre
5) polis full manticore
6)polis full pegasi + centauri
7) polis full catapulte e frombo, molto utile per un secondo attacco in cui rompere le mura
ripetetelo per il numero delle vostre polis e otterrete truppe equilibrate e adatte ad ogni situazione. ovviamente, se avete molte polis potete fare un'eccezione e farne una diversa, fate un po' come volete.