Guida avanzata
In questa guida spiego come cavarsela dopo un certo livello. Il certo livello sarebbe quello raggiunto grazie alla guida base di questo sito, cioè gli edifici messi così:
Senato livello 17-18
fattoria livello 15-16
segheria livello 15
miniera d'argento livello 13
cava di pietra livello 11-12
caserma livello 10
magazzino livello 10-12
accademia livello 12-13
caverna livello 6
mercato livello 5
tempio livello 4
porto livello 5
mura livello 10
e l'esercito messo più o meno così:
spadaccini circa 60-70
arcieri circa 65-75
frombolieri circa 70
opliti circa 50
cavalieri circa 40
navi da trasporto circa 30.
A questo punto riprendiamo a costruire.
Senato livello 17-18
fattoria livello 15-16
segheria livello 15
miniera d'argento livello 13
cava di pietra livello 11-12
caserma livello 10
magazzino livello 10-12
accademia livello 12-13
caverna livello 6
mercato livello 5
tempio livello 4
porto livello 5
mura livello 10
e l'esercito messo più o meno così:
spadaccini circa 60-70
arcieri circa 65-75
frombolieri circa 70
opliti circa 50
cavalieri circa 40
navi da trasporto circa 30.
A questo punto riprendiamo a costruire.
La popolazione e gli edifici
A questo punto devo ricordare che la popolazione non è infinita e quindi va utilizzata con attenzione. In Grepolis è fondamentale l'esercito e visto che di città potete averne quante ne volete con la conquista non mettetevi a costruire a tutto spiano ma fatelo in maniera giusta. Ampliate ancora il Senato più o meno fino al 20. La caverna portatela all'otto e riempitela d'argento. Il mercato per ora al 10 mentre il tempio fermatevi a 6. L'accademia ampliatela a tutto spiano fino al 16 mentre il porto portatelo al 14 più o meno. Contemporaneamente non smettete di reclutare ovviamente. La fattoria a questo punto dovrebbe da sola raggiungere più o meno il 18-20 per necessità. La segheria aumentatela proprio se volete di un livello così come la cava di pietra e la miniera. Le mura più che potete, minimo al 14. Il magazzino ci servirà molto e visto che non consuma popolazione alzatelo più che potete. A questo punto fate in accademia la ricerca biremi e incendiaria e iniziate a costruire varie biremi, almeno una ventina. Per ora le incendiarie lasciatele stare perchè quelle sono utili in gran quantità, quindi concentratevi sulle biremi. Arrivati a trenta biremi accumulate un po' di risorse e fate tante incendiarie. La cosa migliore sarebbe farne una cinquantina ma anche trenta quaranta vanno bene per iniziare.
reclutamento
Facciamo un riepilogo del reclutamento; calcolando che nel tempo che avete costruito avete anche reclutato un po dovreste avere più o meno queste truppe:
Spadaccini circa 75
arcieri circa 80
Frombolieri circa 75
cavalieri circa 50-55
opliti circa 60
navi da trasporto circa 32
biremi circa 20-30
incendiarie tra le 30 e le 50.
Ovviamente per questo dovrete ampliare un po' la fattoria. Ora dobbiamo impegnarci molto sulla costruzione ma senza smettere di reclutare qualcosa.
Spadaccini circa 75
arcieri circa 80
Frombolieri circa 75
cavalieri circa 50-55
opliti circa 60
navi da trasporto circa 32
biremi circa 20-30
incendiarie tra le 30 e le 50.
Ovviamente per questo dovrete ampliare un po' la fattoria. Ora dobbiamo impegnarci molto sulla costruzione ma senza smettere di reclutare qualcosa.
l'accademia e il porto
In questa fase dobbiamo impegnarci per portare l'accademia al livello più alto possibile e il porto al 20 per conquistare altre città. Smettete di ampliare il Senato e spendete la maggioranza delle materie per l'accademia e il porto. Quello che avanza usatelo per ampliare le mura e la caserma fino al 15. Portate la cava e la miniera massimo al 15 anche loro. Con il resto continuate ad ampliare accademia e Porto. Il porto fermatevi al 20, l'accademia al 22 per ora. Aumentate molto il magazzino perchè ci serviranno grandi quantità di materie. Non aumentate più il porto e fate la ricerca Nave coloniale, nave da trasporto veloce e carro da guerra. Smettete di fare navi da trasporto e fate qualcuna di quelle veloci ma mai più di quelle necessarie a portare tutto il vostro esercito altrimenti è uno spreco di popolazione.
I carri da guerra
Se avete la caserma al 15 e la ricerca carri da guerra potete finalmente reclutare una delle unità più forti del gioco: i carri da guerra. In caserma reclutate di meno gli altri soldati e fatevi un buon numero di carri da guerra e contemporaneamente nel porto fate alcune navi da trasporto veloci. Arrivate più o meno ad una trentina-quarantina di carri da guerra e fermatevi un po' con il reclutamento. Imbottite il porto di biremi e fate un altro po' d'incendiarie.
Ancora l'accademia
Ora dobbiamo ampliare ancora l'accademia. Portatela minimo al 28 e contemporaneamente ampliate magazzino, fattoria e mura. Se vi avanza qualcosa ampliate la segherie, la miniera e la cava. Portate quest'ultime almeno al 17 e poi date un paio di livelli a Senato e Caverna. Riempite la caverna di argento e fate le ricerche conquista e catapulta.
reclutiamo
Continuate a fare un po' di incendiarie e concentratevi sulle catapulta. Le catapulte sono l'unica unità del gioco capace di abbattere le mura quindi sono fondamentali, ma sono molto lente. In compenso possono trasportare molto materiale. Svolgono molto bene il loro compito e sono molto costose quindi non fatene più di tante, diciamo una decina più o meno può bastare. Fate ancora carri da guerra e cavalieri e un po' di opliti, arcieri e spadaccini. Al porto smettete di fare biremi e incendiarie e fate molte navi da trasporto veloci. A questo punto sospendete qualunque reclutamento, accumulate risorse e fate la nave coloniale. Così si passa alla conquista e alla fondazione di una città. La spiegazione di queste due fondamentali azioni è spiegata nella sottosezione: "La Conquista e la Fondazione"; leggetela prima di andare avanti.
A che punto dobbiamo arrivare
Ormai avete quasi finito di ampliare la vostra città. Dovete solamente ampliare ancora qualche cosa. Portate il Senato al livello 24, l'Accademia al 30 e la caverna al 10. In un po' di tempo dovreste anche portare la cava di pietra, la miniera d'argento e la segheria intorno al 20. La caserma e il porto lasciateli così come sono mentre il tempio portatelo al 12. Le mura cittadine e il magazzino ampliateli finchè potete. Portate la fattoria al livello massimo (40) e dovreste avere questi edifici:
Senato livello 24
Fattoria livello 40
Magazzino livello dal 25 in poi
Segheria livello 20 minimo
cava di pietra livello 20 minimo
miniera d'argento livello 20 minimo
Caserma livello 15
Accademia livello 30
Porto livello 20
Caverna livello 10
Mura cittadine livello 20 minimo
Mercato 10-15
Tempio livello 12
A questo punto costruite gli edifici speciali. DI questi parlo ampiamente nella sotto-sezione "Gli Edifici Speciali". Dopo di che con tutta la popolazione che vi è rimasta reclutate a più non posso e non costruite più. A seconda del tipo di città (offensiva, difensiva) reclutate i soldati e le navi. Leggete gli utili paragrafi sotto per imparare qualche cosa sulle unità sconfitte, le polis e come gestire più polis.
Senato livello 24
Fattoria livello 40
Magazzino livello dal 25 in poi
Segheria livello 20 minimo
cava di pietra livello 20 minimo
miniera d'argento livello 20 minimo
Caserma livello 15
Accademia livello 30
Porto livello 20
Caverna livello 10
Mura cittadine livello 20 minimo
Mercato 10-15
Tempio livello 12
A questo punto costruite gli edifici speciali. DI questi parlo ampiamente nella sotto-sezione "Gli Edifici Speciali". Dopo di che con tutta la popolazione che vi è rimasta reclutate a più non posso e non costruite più. A seconda del tipo di città (offensiva, difensiva) reclutate i soldati e le navi. Leggete gli utili paragrafi sotto per imparare qualche cosa sulle unità sconfitte, le polis e come gestire più polis.
I punti battaglia
Cosa sono i punti battaglia? I punti battaglia sono dei punti che si ottengono sconfiggendo le unità. Ogni unità sconfitta corrisponde ad un punto battaglia. Non valgono le unità sconfitte nei villaggi rurali. I punti battaglia si guadagnano sconfiggendo unità sia in attacco che in difesa. Esiste anche una classifica in base ai punti battaglia. Per vederla basta andare su Classifica, poi cliccate a destra in alto su classifica guerrieri e lì c'è la classifica totale sia sui punti battaglia guadagnati in difesa che sui punti battaglia guadagnati in attacco. Esiste anche la classifica a parte sui punti battaglia guadagnati in difesa e poi un'altra sui punti guadagnati in attacco. I punti battaglia servono anche a fare i cortei trionfali, ma ad ogni corteo servono più punti.
I punti cultura
I punti cultura sono dei punti che si ottengono in vari modi e servono per ottenere nuove città. Un certo numero di punti cultura corrisponde a un nuovo livello di cultura. All'inzio si nasce col livello di cultura 2. Ogni livello di cultura in più corrisponde a una città in più. In pratica se si ha il livello di cultura 3 si possono avere più di 3 città. Il livello di cultura si vede nell'agorà, indicata dall'obelisco nella panoramica della città. Cliccateci sopra e poi premete in alto a destra Cultura. Sopra alla schermata che vi apparirà ci sono delle schede che indicano il modo per ottenere punti cultura mentre la barra sotto indica i punti cultura. Ogni volta che la barra blu si riempie avete un nuovo livello di cultura che sono segnati sopra la barra blu. Ogni livello di cultura costa dei punti cultura in più del livello precedente. Se avete 3 città e avete un livello di cultura 3 non potete ne fondare ne conquistare una città finchè non raggiungete il livello di cultura 4.
Come ottenere i punti cultura
Ci sono 4 modi per ottenere i punti cultura:
-I giochi olimpici ma per farli servono 20 monete d'oro che si comprano coi soldi veri
-La festa cittadina che però necessita dell'accademia al 30 e di molte materie prima
-Il corteo trionfale che è la cosa più comoda perchè basta aver sconfitto un certo numero di unità
-Le rappresentazioni teatrali che però necessitano di molte materie prime e del Teatro.
Come già detto prima il più facile è il corteo trionfale perché quando conquistate una città distruggete molte unità e quindi guadagnate punti battaglia. Se avete monete d'oro ovviamente i più comodi sono i giochi olimpici mentre se avete teatro e accademia è uni spreco non fare le rappresentazioni teatrali.
-I giochi olimpici ma per farli servono 20 monete d'oro che si comprano coi soldi veri
-La festa cittadina che però necessita dell'accademia al 30 e di molte materie prima
-Il corteo trionfale che è la cosa più comoda perchè basta aver sconfitto un certo numero di unità
-Le rappresentazioni teatrali che però necessitano di molte materie prime e del Teatro.
Come già detto prima il più facile è il corteo trionfale perché quando conquistate una città distruggete molte unità e quindi guadagnate punti battaglia. Se avete monete d'oro ovviamente i più comodi sono i giochi olimpici mentre se avete teatro e accademia è uni spreco non fare le rappresentazioni teatrali.
Lo spionaggio
Lo spionaggio è fondamentale per la conquista di una città. Adesso vi spiego come funziona. Se cliccate sulla caverna (all'inizio non si trova perchè è piccolissima, ve la cerchio in rosso nell'immagine sotto) vi comparirà una scheda un po' simile alla caserma, solo che al posto dell'immagine dello spadaccino c'è quella di un tizio incappucciato che è una spia. Utilizzando la barra sotto potrete versare il vostro argento nella caverna. Per spiare una città ci deve essere almeno mille argento nella caverna. Ora, andate sulla mappa e selezionate la città che voletet spiare. Tra le opzioni in alto c'è scritto "spionaggio"; andate lì e mettete nella barra almeno mille argento. Attenzione! L'argento deve essere nella caverna! Più argento utilizzate e meglio è, perchè se il player che possiede quella città ha più argento di voi nella sua caverna, la spiata non funzionerà e lui saprà che voi lo volevate spiare. Se invece il suo argento è minore voi riceverete un rapporto con scritto quanti soldati ha quella città, a che livello sono i suoi edifici, ecc. La spiata è fondamentale. Per questo vi conviene mettere subito un bel po' di argento nella caverna per evitare di essere spiato. Se vi siete resi conto che qualcuno ha cercato di spiarvi ho lo attaccate se sapete di essere più forte oppure potenziate le difese della vostra città.
Come gestire più polis
Una volta che avrete più di una polis dovrete imparare a gestirle. Ogni polis va fatta arrivare più o meno verso i 10.000 punti costruzione e non di più. La popolazione rimanente la utilizzate per l'esercito. A questo punto specializzate ogni polis. Se avete due polis in una fate un esercito difensivo e in un'altra uno offenisivo così potrete concentrarvi solo sulle unità difensive o solo su quelle offensive. Se avete già tre città vi conviene fare le due più piccole difensive e quella più grande offensiva. Nella seconda più grande che sarà difensiva vi conviene fare meno soldati che nella terza ma più Biremi. Con quattro polis invece La più grande la fate offensiva terrestre, la seconda più grande la fate offensiva con prevalenza incendiarie, la terza più grande la fate difensiva con biremi e la più piccola difensiva terrestre e così via. Se avete un numero dispari di città vi conviene farne in prevalenza offensive, "specializzando"ogni polis nei vari rami dell'offesa. Vi conviene anche venerare un dio comune in tutte le città perchè così i favori si sommano e si somma anche la produzione oraria di favori (questo non vale se avete polis con solo unità mitiche). Munite tutte le polis difensive e offensive di navi da trasporto veloci. In caso di attacco a un delle vostre città offensive inviate le truppe offensive che ci stanno dentro a una città difensiva e mandate le truppe difensive di quella città nella città attaccata con le navi da trasporto veloci. In questo modo non perderete stupidamente le truppe offensive e potrete difendervi bene. Quando gli attacchi sembrano cessati inviate da tutte le altre città materie prime in modo che la città possa ricrearsi.
Espansione controllata
Bisogna espandersi in maniera giusta. Innanzitutto mai fondare o conquistare una città sulla vostra isola (salvo casi eccezionali). Conquistatela piùttosto su un'isola vicina in modo di avere più villaggi rurali a disposizione. Inoltre se siete in un mare per voi sicuro, non espandetevi in una sola direzione ma create una rete di polis. Se invece siete stato di mira da un player molto più forte di voi o da un'alleanza e i vostri compagni di alleanza sono troppo lontani per mandarvi supporti, cercate di emigrare in un mare più sicuro con membri della vostra alleanza. Abbandonate le città del mare poco sicure ed espandetivi in una sola direzione finchè non trovate un mare sicuro. A quel punto riprendete ad espandervi a rete.