La guida di base
Iniziamo la guida di base con una breve spiegazione del gioco:
Grepolis, come già detto prima, è un gioco online ispirato all'antica Grecia in cui l'obbiettivo è raggiungere il maggior numero di punti che sono determinati dalla grandezza delle tue città.
Il mondo di Grepolis è attualmente diviso in 18 server o mondi:
Alpha
Beta
Gamma
Delta
Epsilon
Zeta
Eta
Theta
Iota
Kappa
Lambda
Mi
Ni
xi
omicron
achille
pi
sigma
Grepolis aveva due versioni. I sever Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta ed Eta avevano la vecchia versione e i server da Theta in poi hanno tuttora la nuova versione. Ormai tutti i server sono stati aggiornati alla nuova versione. Tra le due versioni c'è qualche differenza come l'interfaccia e altri cose.
Dopo la vostra registrazione dovrete selezionare un mondo.Io vi consiglio di scegliere il mondo uscito da meno tempo in modo da partire con tutti per essere al loro stesso livello. Ovviamente potete anche ignorare questo consiglio e andare in altri mondi. Una volta entrati nel gioco noterete che ogni mondo è suddiviso in mari; mare 64, mare 24, mare 55, mare 12, ecc. Ogni mondo ha lo stesso numero di mari: 99. I mari sono fondamentali nel gioco.
Grepolis, come già detto prima, è un gioco online ispirato all'antica Grecia in cui l'obbiettivo è raggiungere il maggior numero di punti che sono determinati dalla grandezza delle tue città.
Il mondo di Grepolis è attualmente diviso in 18 server o mondi:
Alpha
Beta
Gamma
Delta
Epsilon
Zeta
Eta
Theta
Iota
Kappa
Lambda
Mi
Ni
xi
omicron
achille
pi
sigma
Grepolis aveva due versioni. I sever Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta ed Eta avevano la vecchia versione e i server da Theta in poi hanno tuttora la nuova versione. Ormai tutti i server sono stati aggiornati alla nuova versione. Tra le due versioni c'è qualche differenza come l'interfaccia e altri cose.
Dopo la vostra registrazione dovrete selezionare un mondo.Io vi consiglio di scegliere il mondo uscito da meno tempo in modo da partire con tutti per essere al loro stesso livello. Ovviamente potete anche ignorare questo consiglio e andare in altri mondi. Una volta entrati nel gioco noterete che ogni mondo è suddiviso in mari; mare 64, mare 24, mare 55, mare 12, ecc. Ogni mondo ha lo stesso numero di mari: 99. I mari sono fondamentali nel gioco.
Iniziamo a giocare
L'inzio è sempre complicato, quindi ne parliamo in una sottosezione a parte per non confondervi le idee. Non andate avanti nella guida senza prima aver letto la sotto-sezione "Le basi del Gioco".
Cosa costruire
Allora, come già detto prima bisogna assolutamente costruire la cava di pietra e la segheria. Una volta che le avete costruite ampliate entrambe al livello 3, poi costruite la miniera d'argento. Se la popolazione non basta ampliate la fattoria. Dopo di ché ampliate di qualche livello il Senato, diciamo fino al 3-4 e portate il magazzino al 3. Ampliate la segheria, la miniera d'argento, la fattoria e il Senato al 4 e costruite la caserma. lasciate la cava al 3 e non ampliatela più, dato che d'ora in poi non ci serviranno più molte pietre. A questo punto dovreste avere una città più o meno così:
Senato livello 4
Fattoria livello 4
Segheria livello 5
Miniera d'argento livello 4
Cava di pietra livello 3
Magazzino livello 3
caserma livello 1
Ora si passa al reclutamento. Il reclutamento e i soldati sono una cosa complicata quindi ne parliamo in una sottosezione. Mi raccomando, prima di andare avanti in questa guida leggete la sottosezione: "L'Esercito"
Senato livello 4
Fattoria livello 4
Segheria livello 5
Miniera d'argento livello 4
Cava di pietra livello 3
Magazzino livello 3
caserma livello 1
Ora si passa al reclutamento. Il reclutamento e i soldati sono una cosa complicata quindi ne parliamo in una sottosezione. Mi raccomando, prima di andare avanti in questa guida leggete la sottosezione: "L'Esercito"
Ora dobbiamo costruire ancora
Una volta che avrete un numero sufficiente di spadaccini potrete riprendere a costruire. Arrivati a questo punto dovete ampliare principalmente il Senato, la segheria e la miniera d'argento .Il Senato di circa 3-4 livelli, la miniera e la segheria bastano 2-3. Dovete dare qualche livello anche alla caserma. Il magazzino è sempre meglio ampliarlo di un paio di livelli. Ovviamente tutte le volte che la popolazione è bassa è obbligatorio ampliare la fattoria. Mentre ampliate continuate a fare pochi spadaccini. Una volta che il Senato è al livello 8 concentratevi sulla caserma e portatela al livello 5. A questo punto dovreste avere già la fattoria almeno al 6. Se non ce l'avete portatecela subito e costruite un edificio fondamentale: l'Accademia.
L'accademia
L'accademia è uno degli edifici fondamentali. Nel gioco non c'è modo di sopravvivere senza Accademia, che nei livelli alti va portata obbligatoriamente al 30. Ora, a cosa serve l'accademia? Nell'accademia si possono fare le ricerche. Ogni 3 livelli dell'accademia si possono fare ricerche nuove. Per fare una ricerca servono alcune materie prime, tempo e punti ricerca. Che cosa sono i punti ricerca? I punti ricerca sono appunto dei punti che si guadagnano ampliando l'accademia. Ogni livello dell'Accademia corrisponde a tot punti ricerca. Per alcune ricerche non servono punti ricerca. Adesso analizziamo la schermata dell'accademia:
I riquadri disposti a colonna sono le ricerche. Le ricerche in grigio sono quelle da fare e quello colorate sono quelle già fatte. I numeri in alto indicano i livelli dell'accademia e la barra blu indica il livello raggiunto. Il numero dentro l'ampolla blu indica il numero di punti ricerca disponibili.
Quali sono le ricerche da fare?
Le ricerche che io farei in ordine sono: Arcieri (fondamentale), frombolieri (fondamentale), opliti (fondamentale), guardia cittadina (molto utile), diplomazia (facoltativa), spionaggio (utile), bottino (fondamentale), ceramica (molto utile), cavalieri(fondamentale), architettura e addestratore (non fondamentali, scegliete voi), bireme (fondamentale), gru e meteorologia (scegliete voi, non fondamentali), carro da guerra e incendiarie (fondamentali), leva militare e costruttori navali (scegliete voi), brulotto (assolutamente da non fare), catapulta (molto utile), crittografia (utile), nave coloniale (fondamentale),imbarcazione da trasporto veloce (molto utile), aratro (utilissimo), cuccette(facoltativo), trireme (da non fare), falange (a scelta), sfondamento (a mia opinione non ne vale la pena), matematica (facoltativo), ariete e cartografia (non fondamentali ma utili. A scelta), conquista (non si può non farla).
E ancora reclutare
Ora che abbiamo visto cosa fa l'accademia possiamo cominciare a reclutare. Fate prima la ricerca arcieri (non quella frombolieri) e smettete di reclutare spadaccini ma reclutate arcieri, tanti da raggiungere il numero di spadaccini. A quel punto fate la ricerca frombolieri e reclutate tanti frombolieri. Calcolate che gli arcieri sono unità principalmente difensive mentre i frombolieri sono offensive, quindi i frombolieri devono essere come gli spadaccini se non di più. In tutto questo tempo non smettete di costruire, solo costruite di meno, per esempio date qualche livello ovviamente alla fattoria e al magazzino.
Costruiamo
Superata la fase "reclutativa" reclutate di meno e riprendete a costruire seriamente. Date almeno 3 livelli all'Accademia in modo da poter fare nuove ricerche e fate il punto della situazione. Se avete seguito la mia guida a questo punto dovreste avere gli edifici più o meno così:
Senato livello 8
fattoria livello 8
segheria livello 7
miniera d'argento livello 6
cava di pietra livello 4
caserma livello 5
accademia livello 4
magazzino livello 5-6
Se non li avete così portateceli subito. A quel punto ampliate il senato di un paio di livelli, portate la cava al sei , la miniera all'otto e la segheria al 10. ampliate ancora il Senato, il magazzino e l'Accademia. A questo punto potrete costruire le mura. Le mura sono molto utili in caso di attacco perchè rendono la città più resistente e diminuiscono le perdite. Ampliate le mura almeno al 5 e l'accademia al 6-7. A questo punto dovreste avere gli edifici così:
Senato livello 11-12
segheria livello 10
miniera d'argento livello 8
cava di pietra livello 6
mura livello 5
accademia livello 7
fattoria livello 9-10
magazzino livello 8
caserma livello 5
Ora dovete costruire la caverna. Ha che serve la caverna? la caverna è fondamentale per lo spionaggio di cui parlermo nella guida avanzata.
Senato livello 8
fattoria livello 8
segheria livello 7
miniera d'argento livello 6
cava di pietra livello 4
caserma livello 5
accademia livello 4
magazzino livello 5-6
Se non li avete così portateceli subito. A quel punto ampliate il senato di un paio di livelli, portate la cava al sei , la miniera all'otto e la segheria al 10. ampliate ancora il Senato, il magazzino e l'Accademia. A questo punto potrete costruire le mura. Le mura sono molto utili in caso di attacco perchè rendono la città più resistente e diminuiscono le perdite. Ampliate le mura almeno al 5 e l'accademia al 6-7. A questo punto dovreste avere gli edifici così:
Senato livello 11-12
segheria livello 10
miniera d'argento livello 8
cava di pietra livello 6
mura livello 5
accademia livello 7
fattoria livello 9-10
magazzino livello 8
caserma livello 5
Ora dovete costruire la caverna. Ha che serve la caverna? la caverna è fondamentale per lo spionaggio di cui parlermo nella guida avanzata.
Ora reclutiamo
Dopo aver ampliato di qualche livello la caverna passiamo al reclutamento. Se non lo avete fatto fate la ricerca "opliti" e iniziate a reclutarli. Gli opliti ,essendo un'unità adatta sia all'attacco che alla difesa, non servono in enormi quantità come spadaccini e frombolieri. Quindi gli opliti non devono essere troppi, parallelamente dovete continuare a reclutare spadaccini, arcieri e frombolieri anche se in minor quantità. Inoltre fate anche la ricerca "guardia cittadina". La ricerca "guardia cittadina" serve ad aumentare la milizia. Che cos'è la milizia? La milizia sono delle guardie speciali adatte solo alla difesa che si possono attivare quando si vuole dalla fattoria. Per ogni livello della fattoria ci sono 10 milizie (con la guardia cittadina 15). Le milizie non sono fortissime ma in caso di attacco improvviso possono veramente salvarti la città.
Ora costruiAMO
Adesso costruiamo. Ampliate di 2-3 livelli il Senato e ampliate costantemente la segheria fino al livello 13 circa, la cava al livello 9-10
e la miniera al 10. Ampliate il magazzino di un paio di livelli e portate la caserma e l'accademia più o meno al livello 10.Ampliate anche le mura e la cavernadi qualche livello A questo punto dovreste avere questi edifici:
Senato livello 15
fattoria livello 15
segheria livello 13
miniera d'argento livello 10
cava di pietra livello 9-10
caserma livello 8-10
accademia livello 10
magazzino livello 10-11
mura livello 8
caverna livello 5-6
Se non li avete portateli a questo livello. Ora potete costruire il porto e il mercato. Prima analizziamo il porto in questa sottosezione del sito. Non andate avanti se prima non avete letto la sotto-sezione: "Il Porto e le Navi"
e la miniera al 10. Ampliate il magazzino di un paio di livelli e portate la caserma e l'accademia più o meno al livello 10.Ampliate anche le mura e la cavernadi qualche livello A questo punto dovreste avere questi edifici:
Senato livello 15
fattoria livello 15
segheria livello 13
miniera d'argento livello 10
cava di pietra livello 9-10
caserma livello 8-10
accademia livello 10
magazzino livello 10-11
mura livello 8
caverna livello 5-6
Se non li avete portateli a questo livello. Ora potete costruire il porto e il mercato. Prima analizziamo il porto in questa sottosezione del sito. Non andate avanti se prima non avete letto la sotto-sezione: "Il Porto e le Navi"
iL MERCATO
Ora analizziamo il mercato. Il mercato serve a commerciare con gli altri giocatori. Come si fa? Bene, cliccate sul mercato e vi comparirà una schermata. Sopra a destra ci sono due opzioni: offerte altrui e crea offerta. Se clicchiamo su offerte altrui ci compaiono tante proposte di scambio di altri giocatori.
Cerchiato in rosso abbiamo la quantità e il tipo di materie che un giocatore ci offre; cerchiato in blu abbiamo invece la quantità e il tipo di materie che il giocatore ci chiede. Evidenziato in giallo abbiamo il nome del giocatore; in viola abbiamo il rapporto (per esempio se il rapporto è 1 lui ti da mille materie e tu gliene dai altre mille. Se invece il rapporto è 2 lui ti da 1000 risorse e tu gliene dai 2000) e in azzurro il tempo che ci metteranno le materie ad arrivare. Per accettare la richiesta basta cliccare il visto accanto all'offerta.
Cliccando invece su crea offerta potrai mettere tu "in rete" un offerta selezionando la materia che dai e quella che vuoi. COn un po' di fortuna riuscirai a trovare qualcuno che la accetti.Inoltre grazie al mercato potrai anche inviare agli amici delle materie prime. Basta selezionare la loro città e mettere l'opzione "commercia".
Attenzione! non si possono inviare materie prime a giocatori di altre isole senza il mercato al livello 10!
Cliccando invece su crea offerta potrai mettere tu "in rete" un offerta selezionando la materia che dai e quella che vuoi. COn un po' di fortuna riuscirai a trovare qualcuno che la accetti.Inoltre grazie al mercato potrai anche inviare agli amici delle materie prime. Basta selezionare la loro città e mettere l'opzione "commercia".
Attenzione! non si possono inviare materie prime a giocatori di altre isole senza il mercato al livello 10!
DUE PAROLE SUL RECLUTAMENTO
A questo punto fate la ricerca "cavalieri" in accademia e cominciate a fare cavalieri. Una quarantina sono abbastanza per cominciare. A questo punto fate tante navi da trasporto; devono essere sufficienti a trasportare tutto il vostro esercito. Vi costeranno parecchia popolazione ma ne vale la pena. A questo punto dovreste avere più o meno queste truppe e queste navi:
Spadaccini: circa 60-70
arcieri: circa 60-70
frombolieri: circa 70
opliti: circa 50
cavalieri: circa 40
navi da trasporto: 25
qualche truppa di differenza non conta molto. Adesso grazie alle navi da trasporto potete muovervi da isola ad isola; questo tornerà molto comodo.
Spadaccini: circa 60-70
arcieri: circa 60-70
frombolieri: circa 70
opliti: circa 50
cavalieri: circa 40
navi da trasporto: 25
qualche truppa di differenza non conta molto. Adesso grazie alle navi da trasporto potete muovervi da isola ad isola; questo tornerà molto comodo.
aNCORA COSTRUIRE...
A questo ampliate di un paio di livelli la cava di pietra, il senato e l'accademia. Date se potete qualche livello alle mura e al magazzino e un livello alla miniera d'argento. Ampliate il porto e il mercato almeno al livello 5, assicuratevi di avere almeno 3000-5000 argento nella caverna e costruite il tempio; il tempio è un edificio molto utile in cui venerare gli dei che sono 4 nella prima versione di Grepolis, e 5 nella nuova versione. Degli Dei parleremo della guida avanzata quindi ora due parole sul tempio. Il tempio quando è costruito da parecchi punti, quindi dategli subito qualche livello, se potete portatelo al 4.